Permainan BMX dengan Scooby Doo
Anda akan mempunyai 2 minit untuk menamatkan perlumbaan dengan menjaringkan mata yang paling mungkin.
Setiap angka yang berjaya, anda akan mendapat mata.
Kawalan.
: Penyerang.
: Pergi.
: Membongkok ke hadapan.
: Condong ke belakang.
: Membuat angka.